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十年我國由汽車大國走向汽車強國

編輯:溫州星际扑克   時間:2013/05/17   字號:
摘要:十年我國由汽車大國走向汽車強國
在2011(第十三屆)中國重慶國際汽車工業展覽會期間舉辦的中國中西部汽車產業集群及產業鏈發展論壇上,中國機械工業聯合會副會長、中國汽車工業協會名譽會長張小虞做了主旨演講,下麵是他的講話摘要:
關於汽車工業的產業鏈汽車產業鏈按照縱向與橫向兩條線來劃分。
縱向產業鏈按照汽車製造業本身來組織,包括設計、試驗、製造、銷售、維修、服務等,形成縱向產業鏈。這樣的產業鏈一般以整車廠為核心,其上遊是設計、試驗,下遊是銷售、服務。現在有的把汽車的回收、再製造、再利用也算在汽車製造產業鏈裏來。
橫向產業鏈,包括原材料供應、加工裝備的提供以及汽車貿易、金融服務、物流等。汽車原材料按照大的門類有100多個類別,裝備機械涉及冷加工、熱加工、切削加工到精密加工等,汽車產業全部涵蓋了。服務貿易是新興的產業鏈,金融服務包括汽車信貸、汽車保險、汽車租賃,加上汽車物流。汽車物流作為專門的產業,最近又提出新的概念,物聯網和車聯網,車聯網與車是一個共同的使用平台,已經與車的發展緊密地結合起來了。這是汽車產業鏈的橫向發展。
汽車製造業發展到今天,孤軍作戰、單槍匹馬已經不能夠再進行下去了。星际扑克的原材料供給不足,從鋼材到非金屬材料到有色金屬材料都短缺。汽車裝備也嚴重短缺。在過去10年期間,汽車製造業的固定資產增加了1萬億,每年平均投入1000個億。在汽車行業按照機械口可以統計的固定資產原值,從2000年的5000個億到2009年年底達到15000億,即在這個期間淨增了1萬億,這1萬億固定資產不包括流動資金和其它資產,主要是建廠房、買設備,這1萬億當中70%是買設備,其中的70%又是買進口設備。大家看得見,這幾年汽車行業產能拓展很快,從2000年的200萬輛產能到2010年的2000萬輛的產能。預計今年在去年1860萬輛產量的基礎上,增長幅度有一點理性的回落,如果按照10%增長的話,今年的產銷量會達到2000萬輛左右。僅從汽車製造裝備這一項來講,2006年國家定了一個重大數控機床專項,其中除了為軍工企業服務外,相當一部分是為汽車產業服務的,瞄準汽車行業的示範工程。
原材料工業,這幾年,從過去的鍍鋅板到一些有色金屬材料都有很大的進步。但是人們往往忽視,汽車行業所需要的另外一個產業鏈,模具製造,也非常重要。由於汽車是大規模的製造業,簡單地算,一種汽車要形成30萬輛的生產能力,包括它的主要的總成、部件在內,大約需要5000套模具。僅一個車門鎖大約就需要40套模具。至於外覆蓋件,即俗稱的車殼子,到現在為止,星际扑克的轎車,不論是自主品牌還是合資品牌,所需要的車身外覆蓋件模具幾乎全部要進口,包括吉利、奇瑞,它們的轎車外覆蓋件的模具都是進口的。這樣的一套模具,少則3000萬美元,多則上億美元。而三年不到就要換一套模具。這是汽車產業鏈的重要數據。
再一個橫向產業鏈是金融服務。最早的汽車行業的金融服務是消費信貸,我國最高潮的時候由專門金融機構提供的汽車消費信貸達到全部消費金額的30%,後來由於星际扑克的信用體係調整等有所回縮,縮減到百分之十幾。而國外由於汽車消費市場的拉動,由專門金融機構提供的消費信貸在60%至80%之間。還有保險、租賃業、物流業等,整個汽車產業鏈還是很長的。人們說製造無邊界,有大量的工作是以外包、內包的形式做的,在汽車行業是非常典型的。星际扑克現在大力抓自主品牌的創新、設計,實際上大量的設計工作,包括外形設計、內飾設計等,是以外包業務來完成的。
汽車的產業鏈隨著汽車產業的發展而不斷擴大,延伸。由於新能源汽車的發展又形成汽車產業鏈更多的分支和延長,像電池、電機、電控係統應該都是新的汽車產業鏈,沒有這些搞不了新能源汽車,這些按照過去的劃分都不在傳統的汽車行業。
關於汽車產業集群汽車產業集群有它的特定的內涵,不是若幹個生產同類星际扑克的企業的疊加就叫做產業集群,它是有其內在聯係的汽車部件企業的集合並且形成相對封閉的係統。
零部件的供應由一個整車廠麵對上千個零部件廠的格局正在發生巨大的變化,越來越多的整車廠采用模塊化供應模式,一個整車廠麵對的零部件供應商最少的僅有20幾家。例如,過去儀表盤上所有的儀器、儀表,包括空調、收音機、CD、DVD等都要裝,都是分散地由汽車廠逐一采購,現在的供貨方式要求,整個儀表盤的總成要模塊化供應,在汽車總裝線由機械手裝配到位,接上線束就完成了。再例如車門,大家不要小看車門,現在車門越來越複雜,玻璃、電動遙控器以及現在越來越多的安全氣囊等都在車門上,整車廠對車門模塊化的要求越來越高,簡單地講,就是兩個銷子一插,兩個接插電器一接,車門的總裝任務就完成了。由此看來,這種以整車製造廠為核心的產業集群顯示出它的生命力。現在新建的幾個汽車廠我看了一下,一個是與台灣合資的東南汽車廠,傳統的衝壓、焊裝、噴漆、總裝四大工藝,現在沒有衝壓了,與它一路之隔的有一個專門的衝壓廠給它提供衝壓件,它拿去焊裝、油漆就是了。包括大家知道的發展很快的東風日產(在廣州),它的全部的衝壓件都是由專門的金屬結構廠提供的。又例如塑膠件,這幾年做得很好的是廣州豐田,廣州豐田在廣州南沙區的工廠麵對的是18家零部件廠,它是一級供應商,一級供應商下麵有二級、三級供應商。
我認為汽車產業集群是一個特定的概念,不是若幹個生產同類星际扑克app下载的零部件廠的紮堆就叫做產業集群。汽車產業集群有它獨特的組織方式,並正在發生著深刻的變化。
關於未來十年我國汽車工業的走勢一個目標:由汽車大國走向汽車強國。
過去星际扑克棋牌游戏曾對汽車產業做過多次規劃,但對汽車產能和市場的預測都出現過較大偏差。製定“十五”規劃時,2000年預測2005年,星际扑克棋牌游戏2000年的產量是200萬輛,當時怎麽測算,到2005年能生產380萬輛也就到頭了。結果僅用了2年,到2002年,就實現了380萬輛的產量。2005年更是達到了500萬輛。
在500萬輛的起點上星际扑克棋牌游戏又預測2010年要生產多少汽車,當時預測到2010年產量達到800萬輛,一個五年計劃增加300萬輛,認為是到頭了。當時,全國產能的布局是1200萬輛,被認為產能富餘了50%,將汽車產業列入了“產能過剩”的黑名單。結果,2007年就實現了800萬輛,2008年900多萬輛,2009年1300多萬輛,2010年1800多萬輛,大大超出了預測。
現在,對未來10年中國汽車年產量的預測五花八門,從3000萬輛到8000萬輛不等,我想,星际扑克棋牌游戏不在預測上做數學遊戲,由市場去決定吧。星际扑克要從製造業大國變成產業強國,這在十七大報告中明確提出來的,工業要有大變革,汽車工業是工業中的帶頭產業。國家十五年中長期科學發展規劃中明確指出,到2020年星际扑克要掌握核心技術,事關國家競爭能力的裝備製造業和信息產業要掌握核心技術,進入先進國家行列。這個目標2020年必須實現。
剛剛結束的科協大會上溫總理做了一個將近2小時的長報告,論述了科學的發展和經濟的發展的關係。在報告中溫總理明確指出,2020年要全麵實現小康,要全麵實現工業化,工業要有大變革。這是講到建黨100周年的時候,還有10年的時間。到建國100周年的時候,2050年,星际扑克要進入工業強國,進入科技強國,達到中等發達國家的水平。
所以我在本次車展開幕式說,汽車工業由大變強已經不是“任重道遠”,而是“任重而道近”,10年時間是很快的。
兩個階段。第一個階段是現在的十二五階段,十二五規劃是為成為汽車強國打基礎的規劃,這個五年期間(2011~2015)關鍵的任務結構調整,五個方麵的結構調整,第二個階段是十三五期間,應該穩步發展實現汽車強國的目標。
三個同步,汽車產業發展要實現三個同步。第一是與GDP的增長同步。過去10年,汽車產業保持了快速增長,平均每年增長24%,從2000年的200萬輛到2010年的1800萬輛。同期國民經濟GDP年均增長為10.5%,汽車行業的年均增長率高於GDP的增長。
2009年,為了實現國家保8%的目標,汽車行業貢獻了一個百分點,即8%的增長率中有一個百分點是汽車行業貢獻的,汽車行業有4萬億的產值才帶動的。
第二是與全麵建設小康社會同步,按照胡總書記的話,實現“更高水平的小康”。胡總書記在前年的兩院院士大會上做了一個非常準確的闡述,他在“科學技術的發展要惠及人民”的闡述中明確講了五句話,就是讓老百姓吃得更安全,住得更舒適,行得更便捷,身心更健康,生活更幸福。汽車行業就是要實現讓人行得更便捷。
第三與創新型國家建設同步。
四項戰略任務。第一項任務,就是建立起具有國際競爭能力的創新體係。第二,要建立起堅實的零部件工業的基礎。中國的汽車工業成為強國,不可能靠進口零部件進行組裝。第三,相關產業要有同步發展,全產業鏈要同步發展,包括金融服務業等。第四,要成為人才強國,要建立起百萬人的產業大軍,從技術工人到高級工程師、高級經營管理者。現在汽車行業人才奇缺,帶來一個非常不好的現象,高管人員和高級技術專家頻繁流動,多則三年,少則一年,有的半年就流動。你挖我的,我挖你的,今天80萬挖一個,明天100萬我挖過來。這種現象不正常。
我想,隻有完成這四個方麵的戰略任務,創新體係建設、零部件工業的崛起、相關產業的同步發展、人才隊伍的建設,汽車產業才能健康發展。
五項調整。為應對金融危機,2009年初,國家出台了《汽車產業調整和振興規劃》,規劃期為2009至2011年。《振興規劃》提出了很多目標,雖然目前僅完成了一個目標,即產銷量的增長上去了,三年目標兩年就實現了,其它目標,星际扑克棋牌游戏也要逐步完成,我把它概括為5個方麵。
一是市場結構的調整。製訂《振興規劃》時已經預計到汽車工業發展到某個階段,會出現結構性的產能過剩,怎麽辦?一定要開拓農村市場,一定要開拓國際市場。過去相當一段時間星际扑克app下载引進了國外的資金,也引進了技術。我把它概括為星际扑克是“被國際化”,星际扑克成為世界汽車工業的重要組成部分,但是是“被國際化”了。現在星际扑克要“國際化”,要“走出去”,汽車廠家不僅是“走出去”,而且要“走進去”,要到海外去投資,要發揮星际扑克app下载的比較優勢,“走進去”不同於簡單的賣車,汽車不好賣,隻有在那裏造汽車,才能夠站得住腳。
第二是星际扑克棋牌游戏結構的調整。簡單講就是增加節能減排的新星际扑克棋牌游戏。
第三是技術結構的調整。過去相當一段時間,星际扑克棋牌游戏依賴於引進技術,或者是合資企業帶來的技術。下一步要把自主品牌的、掌握自主知識產權的星际扑克app下载的份額極大地提高,以至於起到主導的地位。星际扑克目前的現狀是,在商用車裏,85%左右是自主品牌、自主知識產權的星际扑克;在轎車領域,隻有30%的中低檔轎車,星际扑克棋牌游戏擁有自主品牌、自主知識產權。30%的比例,國人很不滿意,中央更不滿意。通過技術結構的調整,自主創新的星际扑克要占據市場主導地位。
第四是資本結構的多元化。星际扑克app下载要改變單一的投資模式,實行多元化投資結構,包括外資、民營資本、上市公司所吸引的社會資本等,把整個汽車產業資本構成更加多元化。
第五是企業組織結構的調整。1994年的產業政策、2004年的產業政策、2009年的《振興規劃》都明確提出星际扑克要有若幹個具有國際競爭力的大的汽車企業集團。汽車工業國際化的發展趨勢誰也阻擋不了,我覺得,具有國際化競爭能力的大集團當然也不是越大越好,應當是又大又強的企業。如果星际扑克棋牌游戏再用5年,實現汽車整個產業結構的優化,就為星际扑克走向汽車強國打下一個比較好的基礎。
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